想当年08年第一次接触所谓的单体插件(@庸医插件包),我就下定决心要学习自己DIY。
那个时候最早的整合插件就是魔兽精灵和月光宝盒,根本不知道还有单体插件,也不会设置整合包里的插件,只是瞎用,里面的任务提示、背包整理都没有概念,只是觉得这玩意能把我的背包一起打开,能帮助我更快的完成任务,仅此而已。
当时高二,还是60年代。每周逃课去网吧只是跟同学一起组队做做任务,打打小本。死矿、影牙、血色、祖尔、斯坦索姆,等级再高的本就进不去了。也从来不看视频,没有接触过高玩的世界,网吧里100%都是月光宝盒与魔兽精灵。“大家都用这插件,应该很不错吧?”当时我是这么想的。
进入高三,魔兽已经开了TBC,魔兽精灵和月光宝盒当时因为丢号,慢慢的玩家开始进入“大脚魔盒时代”,谁知道这2款插件一直屹立不倒,直到今日。
高三毕业那个暑假应该是国服魔兽的一个大事件–网易取代9C代理WOW。在那关服的日子里,因为时间充裕开始逛贴吧,就在牧师吧(我第一个满级号就是MS,此后又练了4-5个,万年奶妈)看到庸医(堕落之庸医)的插件包[http://tieba.baidu.com/p/571795367]。
第一次知道玩家和目标的头像可以放到中间,并且不影响视野。
第一次知道动作条。小地图可以自由摆放位置,可以三栏放在屏幕中下方。
第一次知道小地图、动作条、聊天框、伤害显示可以美化的那么酷炫。
第一次知道技能提醒、冷却提醒、伤害治疗统计、仇恨统计的概念。
实在是对我的震撼太大了。然后下载了他的插件包和教程仔细研究。在跟庸医的讨论已经反馈中,他还把我贴吧第一个ID(souldevil51)的名字附到他的插件包教程文档里。很难想象那时候一个高中毕业的小P孩的心情。
在研究的过程中天天逛NGA、关于魔兽插件的社区、各种咨询度娘。知道了Interface Addons WTF的关系,知道了一些大众所用的单体插件、知道了插件的概念与基本设置。
之后一发不可收拾,对于喜欢折腾、完美主义的我来说是停不下来的……
在高三暑假中,应该算是我的魔兽第一个巅峰。跟工会开会HS BT SW,自己开国家队战场小分队;ALX/FB双排、战歌人头国家队、YY1214联盟奥山指挥,认识了许多朋友,也帮他们解决了一个又一个插件问题。
到大一终于开WLK了,之前TBC的朋友们说好的回归也没人了,我也把号练到80之后选择AFK,建立大学的跑跑卡丁车校队。在高三暑假里看到国外的插件吊炸天,本想着等到开WLK时候自己做一套,也没有如愿。
错过一个巅峰版本的魔兽是不完整的。
再次回归也是跟朋友看魔兽世界PVP法师视频,对其中的插件界面赞不绝口,回归接着倒腾插件(我的几次回归都是因为想倒腾插件,而不是为了装备)。
CTM时代一直玩着小号法师战场PVP休闲,没事跟朋友倒腾倒腾插件,NGA有个精品贴是CTM时代的整合包的集合,那里的插件包每个都用过。一直到大学毕业。
MOP时代开始工作了,但是并不影响倒腾插件。看各种视频、直播看别人的插件,学习人家的界面摆放,功能的设置。在2013年下半年接触了Twitch网站。看世界大神的PVP界面并不都是花里胡哨的,Reckful、venruki、Watchmeblink、fuzionn、snutzy、Hydra等都是用的自带的界面,我又蛋疼了,插件几乎全删,只留了JJC框架,看见国外的头像血量是按K显示,有各种度娘+Google学怎么调、怎么修改lua,等到设置完自己中意的界面才罢休。
写这么多只是想跟目前想倒腾(非伸手党)的朋友们说,当你自己真正喜欢这个东西的时候,不用别人逼你,你就会自发的去学习各种知识,而不只是在论坛、贴吧发个问题、贴个图这么简单。
现在我的工作是产品经理,设计软件与网站的UI、功能、需求。对于之前09年-14年的魔兽生涯倒腾插件的经历、对我很有帮助,整体界面的摆放、对称、美观、视野等等都积累了相当多的经验。
玩游戏不是只玩游戏本身,那你就是被游戏玩了,玩游戏交朋友、学东西才是我玩游戏的目的。
在你不知不觉玩游戏的过程中、已经为以后打下良好的基础了。