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产品设计
10 articles
No. 29: 我用油猴脚本给常用网页补了一层自己的体验
从 X 阅读增强到 2Libra 双栏布局,我把反复出现的网页体验摩擦写成了一个低权限、无构建的用户脚本仓库。
No. 28: 我为什么做了一个 AI 产品经理工作台
产品讨论、交互原型和 PRD 不该各自成立。AI PM Workbench 想验证的是,能不能把它们放进同一条可评审的产品链路。
No. 27: 我把 AI Employee OS 第一版砍到只剩一条主线
先让 AI 员工稳定对话,再把执行权交给受治理的 Runtime,这是我做第一版 Demo 时最重要的一次范围收缩。
No. 22: 我砍掉了 Agent 的“自我进化”:一次关于 Skill 的产品判断修正
从自动改写 Skill 到人工维护 Skill:个人 Agent 可以积累经验,但未经稳定验证的经验,不该自动获得长期指令权。
No. 16: 一个产品经理的 AI 智能体 0-1 实录
24 天,345 个 commit,从零到一只懂你的 AI 助手——产品视角的完整复盘。
No. 9: 产品架构那些事
架构这个词听起来很技术。但产品经理理解架构的方式,可能跟工程师完全不同。
No. 6: 用户转化那些事
转化率低不是玄学。MECE 分析法帮我把用户流失拆成了可优化的环节。
No. 4: 用户留存那些事
日活在涨,用户却在流失。拉新的数字掩盖了留存的真相——这是我最开始做产品时学到的一课。
No. 3: 用户注册那些事
2016 年初入产品行当,我对注册的理解还停留在做个表单就行。后来被数据教做人。
No. 2: 魔兽世界与产品设计
从艾泽拉斯的插件DIY出发,聊一个产品经理的自我修养。玩游戏不只是玩游戏。